Центр поддержки клиентов
Единый номер
544-66-44
Телефон для всех операторов
+375 (222) 70-66-44
ул. Первомайская 40 Могилёв
Режим работы
Могилёв
Могилёв, ул. Первомайская 40
Пн-Вс: 10:00 - 19:00
Без перерывов и выходных
Корзина
Вам перезвонить?
Главная  →  Компьютерная техника  →  Диски с записью. Игры Программы Антивирусы  →  Sony  → Игра для игровой консоли Sony PlayStation 4 God of War (Хиты PlayStation)

Игра для игровой консоли Sony PlayStation 4 God of War (Хиты PlayStation)

Артикул: 3919492
Игра для игровой консоли Sony PlayStation 4 God of War (Хиты PlayStation)

Отомстив богам Олимпа, Кратос живет в царстве скандинавских божеств и чудовищ.

В этом суровом и беспощадном мире он должен не только самостоятельно бороться за выживание, но и научить этому своего сына... стараясь не дать ему повторить запятнанные кровью ошибки, совершенные самим Призраком Спарты.

Это поразительное переосмысление истории God of War сочетает в себе все отличительные особенности культовой серии – свирепые сражения, эпические бои с боссами и захватывающий масштаб происходящего – и подкрепляет их мощным и трогательным сюжетом, привносящем новые краски в мир Кратоса.

Богу нужен отдых
Постаревший, уставший от жизни, молчаливый — таким бога войны мы еще не видели. Наконец-то за всю серию нам показывают проработанного главного героя. Пусть Кратос скуп на эмоции, но все же он воспринимается гораздо естественнее того примитивного сгустка ненависти и злобы, который был в прежних God of War.
С сыном Атреем он отправляется в долгое путешествие на вершину горы — оставить прах жены. Отношения между героями занимают центральное место в сюжете. Атрей по натуре любопытный, как и полагается мальчишке: постоянно что-то спрашивает, встревает куда не надо, пропадает, не может попасть в добычу и, похоже, всячески раздражает отца. Кратос же суров как никогда. «Нет!», «Не знаю», «Захочу узнать твое мнение — спрошу», «Ты не готов» — несчастный ребенок, только что потерявший мать, в большинстве случаев слышит примерно такие фразы. При этом даже скудные диалоги полны юмора и иронии — сценаристы прошлых частей, похоже, были не в курсе значения этих слов.
Истории как таковой мало — игра, что непривычно для серии, заставляет читать дневник, разговаривать с персонажами (а не только перерезать им горло, выдавливать глаза и выпускать кишки), гадать над событиями. Почти сразу нам дают понять: впереди много сюрпризов, сюжет не так прост. Сперва мы переживаем зверский и потрясающе поставленный бой с незнакомцем, который явно знает прошлое Кратоса, затем нам намекают, что мы ввязались в нечто нехорошее, но сценаристы долгое время ограничиваются лишь скупыми намеками.
На смену древнегреческой мифологии пришла скандинавская. Антураж соответствующий: леса, заснеженные горы, расщелины и все в таком духе. Больше никаких угроз Зевсу и эффектной расправы над Посейдоном: Кратос на удивление спокоен и никого не хочет убивать — только выполнить важное для него самого задание. Но забыть прошлое ему не дают.
Переосмысление
God of War образца 2018 года — это уже не столько слэшер, сколько экшен с элементами ролевой игры. Боевая система переосмыслена и теперь напоминает ни много ни мало Bloodborne: обдуманные атаки, частые перекаты, выжидание удобного момента для удара — и это речь о рядовых боях, а не сражениях с боссами (которых, увы, очень мало).
Раньше Кратос был машиной смерти: рубил всех направо и налево, разрывал врагов голыми руками, давил напором, а если мы проигрывали бой, то зачастую это значило, что нужно просто быстрее жать на все кнопки подряд — там какое-нибудь комбо да сработает. Теперь же бои чуть потеряли в темпе, но стали более сложными и разнообразными.
Кратос изрядное количество времени проведет с огромным топором под названием Левиафан, который причиняет урон холодом. Важнейший прием — метание этого орудия. Причем возвращается оно не автоматически — нужно снова нажать кнопку, чтобы «призвать» его. На нехитрой механике завязана масса геймплейных ситуаций.
Во-первых, Левиафаном мы замораживаем подвижные механизмы и таким образом продвигаемся дальше. Во-вторых, некоторые бои можно выиграть вообще не приближаясь к противнику — особенно это пригодится в сражениях с огромными троллями. В-третьих, прием создает великолепные игровые моменты. Например, швырнули топор в противника, оружие застряло в теле. Между гадом и вами появился еще один враг — притягиваем Левиафан, и тот на обратном пути пронзает оказавшегося на пути несчастного.
Каждый тип противника требует своего подхода. Быстрые волки нападают стаями, и точечные атаки против них неэффективны; некоторые бойцы взрываются перед окончательной гибелью — таких лучше держать на расстоянии; тролли хоть и неповоротливы, но одним ударом наносят сильный урон и так далее. В боях это приводит к тому, что нужно все время открывать и пробовать новые приемы. А еще у нас теперь есть полноценный помощник.
Атрей — не ходячая проблема, как, например, Эшли в Resident Evil 4, а вполне себе подспорье в сражениях. Луком он орудует бойко, прыгает на противников и пытается их задушить, и по мере прокачки его помощь будет все более ощутимой.
Обои для рабочего стола
Мир в игре псевдооткрытый: вроде как и есть свобода, но по факту это просто очень большие локации с одной дорожкой к выходу. Такой вариант оптимален для God of War. Бог войны не может быть на побегушках у случайных персонажей, которые заваливали бы его квестами. Кратос всячески это показывает: на редкие предложения сайд-квестов он отвечает в духе «у нас нет времени, но если по пути, то может быть».
Линейность оправданна в том числе и сюжетно: герой не раз напоминает, что мы отправились в опасное путешествие ради высокой цели, поэтому нечего глазеть по сторонам. Но, честно говоря, удержаться от этого сложно — God of War просто до одури красива. Здесь определенно лучше графика на PlayStation 4, и дело не только в технической стороне вопроса — текстурах, детализации и далее по списку. Локации были сделаны идеальными с точки зрения эстетики: одну только полянку возле дома ведьмы можно в полном восхищении разглядывать минут двадцать.
Причем своеобразная эстетика касается и боев. До релиза были опасения, что Кратос, скажем так, немного размяк в угоду трендам, и особо жестоких расправ мы уже не увидим. Насколько же приятно было узнать, что мы ошиблись: герой разрубает противникам головы, ломает позвоночники, выкалывает глаза, купается в крови. Плюс невероятная постановка: Кратос подлетает метров на двадцать в воздух и обрушивает здоровенную дубину на тролля, буквально расплющивая его голову, — это просто нужно видеть.
Причем своеобразная эстетика касается и боев. До релиза были опасения, что Кратос, скажем так, немного размяк в угоду трендам, и особо жестоких расправ мы уже не увидим. Насколько же приятно было узнать, что мы ошиблись: герой разрубает противникам головы, ломает позвоночники, выкалывает глаза, купается в крови. Плюс невероятная постановка: Кратос подлетает метров на двадцать в воздух и обрушивает здоровенную дубину на тролля, буквально расплющивая его голову, — это просто нужно видеть.
Причем своеобразная эстетика касается и боев. До релиза были опасения, что Кратос, скажем так, немного размяк в угоду трендам, и особо жестоких расправ мы уже не увидим. Насколько же приятно было узнать, что мы ошиблись: герой разрубает противникам головы, ломает позвоночники, выкалывает глаза, купается в крови. Плюс невероятная постановка: Кратос подлетает метров на двадцать в воздух и обрушивает здоровенную дубину на тролля, буквально расплющивая его голову, — это просто нужно видеть.
А вот присущий серии гигантизм утратил былые масштабы. Если начало God of War 3 было в этом плане эталоном, то здесь подобный размах практически не встречается, хотя Кратосу придется и покрутить огромные механизмы, и сразиться с боссами, которые едва на экране умещаются. Игра будто переросла свои предыдущие части: мол, старые God of War — эффектные, но пустые слэшеры, а теперь у нас серьезная история, более продуманный геймплей.
Особенности
Особенности
Особенности


Тип: игра для игровой консоли
Жанр: приключения/квест, боевик
Платформа: Sony PlayStation 4
Разработчик: SCE Santa Monica Studio
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Дата выхода: 2019 г.
Тип издания: стандартное
Возрастные ограничения: от 18 лет
Русский интерфейс: есть
Русская озвучка: есть
Однопользовательский режим: есть
Многопользовательский режим: нет
Совместимость с VR: нет
Форма поставки: пластиковый бокс
Тип носителя: Blu-ray
Товар под заказ
Цена в рассрочку
72 руб.
Цена по акции
65.40 руб.
Цена действительна при оплате в магазине и филиалах, курьеру и при доставке почтой, не распространяется при оплате картами рассрочки.
65.40 руб. (Безналичный расчёт для юридических лиц)
купить
Оформить заказ
Производитель: Sony
Нашли ошибку в описании? Сообщите нам, мы исправим.
Вы можете купить программное обеспечение с гарантией и доставкой до квартиры курьером . Также, вы можете получить товар в магазине и филиалах нашего гипермаркета. Для этого нужно оформить заказ на сайте или обратиться к нашим менеджерам по номеру 544-66-44 с любого мобильного телефона.
Перед покупкой вы можете посоветоваться с друзьями в соц.сетях и узнать их мнение.
Страна производства: Китай
Производитель: Sony Corporation 1-7-1 Konan Minato-ku Tokyo, 108-0075 Japan, Sony Electronics Closed Joint Stock Company, 123103, Moscow, Karamyshevskiy pr., 6
Импортер в РБ: ООО E Могилев, Патио ЗАО, Нереида ООО
Сервисный центр: ООО E Могилев, Микродом Минск, ул.Первомайская 24/2-109 +375 (17) 335-27-55, +375 (29) 747-11-11, +375 (29) 676-74-04
Любое несоответствие информации о продукте на сайте с фактом - лишь досадное недоразумение, возможно, ошибка поставщика или редактора, звоните - уточняйте.
Вся информация на сайте носит справочный характер и не является публичной офертой, определяемой положениями Гражданского кодекса Республики Беларусь. Производитель вправе без уведомления изменить внешний вид, характеристики и упаковку товара.
Чтобы задать вопрос или оставить отзыв - авторизируйтесь или зарегистрируйтесь


Производители раздела Диски с записью. Игры Программы Антивирусы



Статьи по теме
3D XPoint - революционная разработка Intel, позволяющая сделать диски до 1000 раз быстрее3D XPoint - революционная разработка Intel, позволяющая сделать диски до 1000 раз быстрее
Компании Intel и Micron сообщили о своем совместном проекте, который готовился уже довольно давно. Новый класс памяти 3D XPoint может скоро перевернуть весь мир, как раньше, до этого сделали диски. Кстати, система сможет ускорить работу дисков до 1000 раз!
02.08.2015 в 02:16Просмотров: 6839Все статьи
В прошлом году игра Word of  Tanks принесла своим создателям 500 млн $В прошлом году игра Word of Tanks принесла своим создателям 500 млн $
По данным некоторых источников, белорусская компания «Wargaming» заработала в прошлом году порядка 500 млн долларов. В списке «Forbes» она прочно обосновалась в первой сотне преуспевающих компаний-производителей компьютерных игр. Небывалый прорыв для относительно молодой компании СНГ. Теперь среди стран Союзного государства «Wargaming» прочно обосновалась на третьем месте.
06.03.2015 в 15:22Просмотров: 7573Все статьи
100-гигабайтный вечный диск M-Disc Blu-ray100-гигабайтный вечный диск M-Disc Blu-ray
Казалось бы, диски давно отошли в историю: уже есть более удобные способы хранения информации. Однако компания Verbatim сломала эти стереотипы своей новинкой. M-Disc Blu-ray, имеющий 100 Гб информации... вечен. Поподробнее: эти диски компания производит совместно с фирмой Millenniata. Компании-напарницы утверждают, что информации на их дисках можно хранить практически вечно.
23.05.2015 в 19:52Просмотров: 7718Все статьи
Новость от известной компании Verbatim: новые "вечные" диски Blu-ray емкостью 100 Гбайт бьют рекорды продажНовость от известной компании Verbatim: новые "вечные" диски Blu-ray емкостью 100 Гбайт бьют рекорды продаж
Мы уже рассказывали вам саму новость о новинке, но вот то, что диски Blu-ray раскупаются, это новость, причем хорошая.
04.08.2015 в 00:59Просмотров: 5662Все статьи
Опачки: угроза!Опачки: угроза!
Любители компьютерных игр, внимание: вас снова «преследует» вирус! Мы готовы поделиться информацией, которую не так давно озвучила антивирусная компания ESET в порядке предупреждения о повсеместности трояна Android/Clicker в Google Play. На картинке к данной статье вы можете увидеть, обладатели каких игрушек очутились «в группе риска».
02.08.2015 в 00:32Просмотров: 6786Все статьи